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                Take-two势头迅猛,R星斥资790万美自己与他并没有仇元收购Dhruva Interactive 2019-05-17

                5月14日Rockstar宣布他们斥资790万美元,收购了来自印度的设计公司Dhruva Interactive,而出售这家公司的正是目前财政状况不佳的《收获日2》开发商Starbreeze。

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                Dhruva创始人Rajesh Rao表示:“R星是现代游戏开发的领导︼者,而Dhruva在成立时的目标就是√在印度创造一个世界而当他再次转过了身级游戏开发社区,现在将Dhruva置于R星,充分表╳明我们这个团队更加出色,同时也能致力开发世界上最好的游戏”。但因为现金流不够,无法再↘支撑12个月,因此卖出Dhruva是为了继续∑运营的无奈之举。

                Dhruva在1997年成立,那时他们就已「经拥有了超过320名员工,参与过《光环5》、《极限竞速:地平线3》、《量子破碎》和《盗贼之海》等项目,随后在2016年被Starbreeze以850万美←元价格收购,并参与了《收获日2》。\

                而关于R星收购Dhruva一事网友也纷纷进行了猜测,是不是《GTA6》要来了?早在之前R星便表示:“由于《GTA6》涉及到政而且虫精这么小治问题,我们不会在☆特朗普期间发售,继《荒野大镖客2》的下一而且部作品是⌒《恶霸鲁尼2》”。但他在话中并未表示不开发《GTA6》,现在R星收购Dhruva的情况很有可能就是缺少人手,想同时开发《恶霸鲁尼2》与《GTA6》。

                还有另一不一会儿种猜测为:“《GTA6》背景故事定在印度”。《GTA5》的销量目前已经突破一亿,有这样的成功置自己于死地R星自然会有压力,续作《GTA6》肯定要超心里却在思量越前作,要不然这样的制作毫无意义。所以,说不定这次的《GTA6》不是美国而是印度,弄出点新花样带给朱俊州估计也就没脸再去见自己大家。\

                目前也就只能猜测到《GTA6》正在¤制作中,短时间内R星肯定是■不会透露出《GTA6》的任何消息,对于R星制作的游戏九幻不知道而言,一款3A大作至少需要5年之久。