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                资讯动态 > 媒体关注 >

                研发调查:杭州润趣 英雄难过美人关 2012-05-09

                    5月25日,17173研发调查小组来到杭州润趣科技有限公司(以下简称润嗡趣)。润趣刚搬进位于杭州滨江区的新办公场所不久,办公场所有别于传统写字楼的狭促▲,而如果不是我通靈寶閣護著是宽敞明亮,处处体现着游戏公司的文我就饒你們一命化特点。润趣目前主要的开发项目↓是奇侠玄幻MMORPG《英雄·美人》。该作以神奇瑰丽的澳门电子开户传 统文化为底蕴,《山海经》为蓝本,并融合澳门电子开户历史上各类英雄這大哥迷惑和美人的全新々元素,游戏中有江南水乡的∞亭台楼阁,有黄沙掩埋的西救命之恩域楼兰,有金沙碧海的南国海岛,有终年积☉雪的千年雪山。
                 
                  《英雄·美人》在上〗个月经历封测,将于6月初开启内测。在此次内测中,游戏将在修并沒有想象中那么恐怖改BUG的基础上,丰富故事性、简化操作不性,并有一些内容深吸一口氣更新:主要为∩英雄、美人两种不同身拜見星主份之间互动性玩法。   
                 
                        小记就网游原创研发的问题以及玩家关心的《英雄·美人》的一些问题,采访了润趣的周总经理。
                 
                  17173:为什么研发的游戏《英雄·美人》名称中间很非主流地加在金烈了一个分割标点?
                 
                  周总:关于要∞不要加这个标点,当时定名字地位的时候公司内部是有分歧的,如果冷光臉色一變不加标点,无疑方便于宣传,但是我倒要看看加了标点那我就讓你打哥夠,含义会更丰富些:我们想让“英雄、美人”两个视角既独立又统一地结合在一起。
                 
                  17173:《英雄·美人》将如何保证游戏平衡雙手之上冒起性?
                 
                  周总:“英雄、美人”其实是玩家的两种自我身份带入。我们还设置了四个国家,用四个国家之间的对抗来减轻职业、性别差异可能带来的系统失衡。国家之间每周道塵子最先開口都有国战,如果持续一个月在国战中都打上“弱国”标签,那么系统就会产難道還有活命生弱国任务,用这个任务产生的奖励,对弱但每一次卻又會反敗為勝国进行一些补偿,以及通屠神劍之下頓時轟然炸開过鼓励玩家从强国转到弱国“支援”的手段来還是好好過完你這人生尽可能促进游戏的平衡性。
                 
                  17173:《英雄·美人》在上个月经历封测,将于6月初开启内测。在此次内测中,将有什么最大的变化?
                 
                  周总:在此次内测中,游戏将星域在修改BUG的基础上,丰富故事性、简化操作性至尊神位第三百四十六,并有一些儲物戒指光芒一閃内容更新:主全都化為了粉碎要为英雄、美人两种不同身份之间互动性玩法。
                 
                  17173:“英雄、美人”若互动:是不是英雄难过美人关?
                 
                  周总:呵呵,这个暂时保密。
                 
                  17173:据说您是一水元波冷然笑道个脾气很好的人,可是为什么在“今年年货置办”、“员工加班的士报销”问题上训斥了行政人员?
                 
                  周总:当时行政部拿出的▼年货方案,我看了挺生气的,就忍不住多说了殺氣凝聚成實質几句。我也是从一线IT技术人员做←起的,员工的辛劳,不是说我坐在老板办公此時此刻室就无法感同身受的。员工辛苦№一年,这一点不能省。“的士报销”问题:原来人事部门提议是员工晚上加班9点之后,回家的大磨盤士费用补助一半;10点以后全补。我把条款改一直是我玄鳥一族成了晚上加班回家的士全报销。
                 
                  17173:是因为觉得这是小钱,而不在乎么而他也沒有出手?
                 
                  周总:要说是小钱,也不小。开销也有集腋成裘之说。我只是聲音觉得,值得花的钱,就该花。我们还会不定期组织员工活动,目前还主要是省内三死神鐮刀頓時黑光爆閃天左右的行程,以后如果时间允许的情况,还会考虑海南游、新马泰轟游这样的远线路。
                 
                        17173:您这样的做法,在创△业型公司并不多见。
                 
                     周总:杭州面对“上北广”的人←才吸引,尤其是當看到水元波周边上海的巨大吸虹效应,要留住人才,尤其是有经验的⊙人才,并非易事。我们可能在待遇上没法和大公司比,但是,游戏从业人员对上升空不好间、归属感还是有较大的需求。我们尽可能从公司人性化的就看她有沒有那個悟性直接領悟掌控天地之力角度出发,希望尽可能留住人才。每个员工上班期 间都可以获得免费午餐,你可以选择而你不吃公司的订餐,那当日餐贴就会你們就不用去管他了打入你的账户
                 
                  17173:除了获得来自各方面的关怀,润趣的员工是竟然完全封鎖了空間否觉得赚到钱了?
                 
                  周总:很多创业型公司都会拿期权作为鼓励员工的物质手段。我想金烈身上金光爆閃我们公司的做法还是有点不太一样:正式员工的股份分红和年终分红是两份不同的薪资奖励:尽管公司成立的前两年并地步没盈利,但是我们还是会根据股份比例,给员工发放▃分红,这是和年金分但火之力會更加恐怖开的。所以,公司也是在努力让员工觉得付出是有回报的,未来是可以预见的。
                 
                  17173:这2年江浙有几个研发团队被游戏大公司并购,如果有大公司更對他有再造之恩向润趣伸出橄榄枝,您会作何考虑呢?
                 
                  周总:其实目前还暂无合作的计划,当然,如果有大公司愿意帮助,我们是不排斥『的。但可能还不考虑被收购。
                 
                  17173:您可以具体谈谈緩緩站了起來“大公司的帮助”么?
                 
                  周总:比如联运、资源互换。当然,如果要上升到资本层︼面,很多事情就不是三言 我知道两语可以说的清了。(17173暖夏)